محل تبلیغات شما

پریمیر با محمود





بیایید نگاهی کوتاه به نرخ فریم ها ، میزان آنها و دقیقاً نحوه تصمیم گیری در مورد چند فریم در ثانیه برای پروژه بعدی شما بیاندازیم.
رسانه های مختلف و مناطق مختلف به دلایل مختلف همه نرخ فریم های مختلفی را می طلبند. اما تعداد فریمهایی که در هر ثانیه تصمیم می گیرید به عکس خود بدهید می تواند به طرز چشمگیری پروژه شما و آنچه می توانید با فیلم انجام دهید را به شدت تغییر دهد. بیا یک نگاهی بیندازیم.

نرخ فریم چیست؟
نرخ فریم که معمولاً به عنوان فریم در ثانیه (fps) نیز برچسب گذاری می شود ، اصطلاحی است که برای توصیف اینکه چند فریم ثابت یک ثانیه از یک عکس متحرک را تشکیل می دهند ، استفاده می شود. به عنوان مثال ، در این حلقه یک ثانیه ای یک کلیپ از Gone Girl ، بیست و چهار فریم جداگانه وجود دارد.
اگر این کلیپ را وارد نرم افزار ویرایش خود کنیم و هر فریم را به تدریج بکشیم ، این بیست و چهار فریم مجزا برای ما باقی می ماند - هر فریم نشان دهنده 1/24 ثانیه است.


اصطلاح "فریم در ثانیه" که ممکن است برای فیلم سازی دیجیتال تا حدودی قدیمی شده به نظر برسد ، از سلولولوئید گرفته شده است (فیلم 8 میلی متر ، 16 میلی متر ، 35 میلی متر) و جزئیات اینکه چه تعداد فریم در ثانیه در معرض نمایش قرار می گیرد را بیان می کند. اگرچه دوربین های دیجیتال از فیلم استفاده نمی کنند ، اما به صورت الکترونیکی هنوز هم فریم های فردی را به طور مشابه پردازش می کنند و به همین ترتیب ، این اصطلاح با سلولوئید و دیجیتال قابل تعویض است.
چرا مجموعه خاصی از FPS برای استفاده وجود دارد؟

برخلاف سرعت شاتر ، جایی که به نظر می رسد سرعت زیادی برای انتخاب وجود دارد ، با فریم در ثانیه ، تنظیمات معمولاً به یک سری از استانداردها پیوستند و اغلب ، شما می توانید از بین گزینه های کوچک 23.976 ، 24 ، 25 ، 29.97 ، 30 ، 48 ، 50 ، 59.94 و 60.

اما ، چرا آنها با سرعت 24 فریم در ثانیه شروع می شوند؟ چرا 19 یا 20 نیست؟ خوب ، بشر به طور معمول می تواند ده تا دوازده فریم عبوری را به عنوان تصاویر مجزا شناسایی کند. با این حال ، به محض عبور تصاویر بیشتر از آن ثانیه ، فاصله بین هر تصویر کوتاه می شود و مغز ما تصاویر را به عنوان حرکت تشخیص می دهد. در اوایل دهه 1900 ، نرخ فریم استاندارد وجود نداشت ، اما به دلیل علاقه به استودیوها ، پایین نگه داشتن نرخ فریم ، از آنجا که نرخ بالاتر فریم به استفاده از فیلم بیشتر نیاز دارد.

اگرچه هیچ دلیل خاصی وجود ندارد که چرا ما با سرعت 24 فریم در ثانیه شروع می کنیم ، اما می توان نتیجه گرفت که دلایل اصلی آن ریاضیات و معرفی صدای ضبط شده است. در مقاله من "دنیای شگفت آور جذاب نرخ فریم" ، من عمیقاً در استدلال از سوئیچ 16 فریم در ثانیه به 24 فریم در ثانیه عمیق تر می پردازم.

نرخ فریم برای فیلم
همانطور که بیان شد ، 24 فریم در ثانیه به عنوان هنجار نرخ فریم "سینمایی" به طور جهانی پذیرفته شده است. با این وجود ، چند فیلم ساز نوآور و تجربی شروع به بررسی گزینه های خود کرده اند. یکی از نمونه های معروف پیتر جکسون است که هنگام فیلمبرداری سه گانه هابیت با 48 فریم بر ثانیه رفت.

حتی اگر تلاش های جکسون در قالب 48 فریم در ثانیه بازخورد متفاوتی دریافت کرد ، برخی از آنها آزمایش مرزهای نرخ فریم را رها نکردند. گفته می شود که جیمز کامرون دنباله های آواتار آینده خود را با سرعت 48 فریم در ثانیه فیلمبرداری می کند و آنگ لی اخیراً Gemini Man را با سرعت 120 فریم در ثانیه شلیک کرده است (انتخابی که با انتقاد کمی روبرو نشد).

سرانجام ، در حالی که نرخ فریم متنوعی برای عکاسی وجود دارد ، که بیشتر آنها پروژکتورهای دیجیتال و سرویس های پخش خانگی را می توانند در خود جای دهند ، دلیل اینکه فیلم ها به 24 فریم در ثانیه می رسند این است که نگاه متمایز چیزی است که ما عادت کرده ایم.

نرخ فریم برای فیلم و تلویزیون
استاندارد آمریکا برای فیلم مدت ها 30 فریم در ثانیه بوده است ، اگرچه برای تلویزیون پخش شده 29.97 است (برای توضیح به کادرهای زیر مراجعه کنید). سی فریم در ثانیه برای هماهنگی ایده آل با استاندارد قدرت 60 هرتز در ایالات متحده انتخاب شد. این قالب به NTSC معروف است. در اروپا به دلیل استاندارد قدرت 50 هرتز ، استاندارد فیلم 25fps است. این قالب به PAL معروف است. فیلم آنلاین اغلب با سرعت 30 فریم در ثانیه بارگذاری می شود - و حتی گاهی اوقات با سرعت 60 فریم در ثانیه برای محتوای اکشن سنگین بارگذاری می شود.
23.976 فریم در ثانیه ، 29.97 فریم در ثانیه ، 59.94 فریم در ثانیه
هنگامی که تلویزیون رنگی برای اولین بار معرفی شد ، سیگنال اضافه شده که سطح رنگ و اشباع را فراهم می کند - که به عنوان Color Subcarrier شناخته می شود - باعث ایجاد تداخل در تلویزیون های سیاه و سفید موجود به صورت استاتیک قابل مشاهده می شود. خوشبختانه کاهش سرعت فریم به 29.97 این ایستا را از بین برد. از آن زمان پخش در قالب 29.97 به استاندارد صنعت تبدیل شده است. این قالب به عنوان Drop-Frame شناخته می شود ، در حالی که 30 فریم در ثانیه Non-Drop-Frame نامیده می شود.

برای جبران این جبران نرخ فریم ، تایم کد Drop-Frame باید هر بار یک بار از فریم های 00 و 01 بگذرد ، به جز ضرب در ده دقیقه. همچنین تغییرات Drop-Frame 24fps و 60fps وجود دارد. اگرچه این نکته را باید هنگام کار با هر محتوای ویدیویی در نظر داشته باشید ، اما در پخش ویدیو بسیار مهم است.

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

wersa خرید کربن فعال MrsTabliq ضرورت هوشمند سازی و معرفی تجهیزات خانه هوشمند جلوه ی پاییزی عشق تا بوسه البرز رایانه مد ماری داخ فراسوی هنر باران ببار